二是用“免费序章Demo”抢夺“免费游戏”的流量。很长一段时间里,Steam几乎不会主动给游戏Demo曝光机会,开发者发布试玩Demo,唯一的用途只是收集玩家的...
10月30日,独立游戏开发者FHN发布的一条微博引起了小范围关注。在这条《如何靠开发独立游戏避免上班的宿命》的微博中,他分享了自己的经验